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SS 「く・・・こいつぁ・・・まずいなぁ」 メインパイロットの男が苦笑した。 「敵の攻撃迫っています。予想攻撃着弾、後11秒!」 「マズイですよ! このままじゃ、避けられません!」 悲鳴のようなコパイロット二人の声にメインパイロットの男は逆に冷静になれた。 メインモニターには迫る敵。 アドレナリンの過剰分泌のせいだろうか? やたらゆっくりと動く世界でメインパイロットは高速思考を開始する。 (避けるか、受けるか。まずその二択から。間違えれば死ぬな) 本当に一瞬だけ、目を瞑る。 0.3秒 (なら、受けるか。正直今のこいつ等に補助運動を正確にする余裕は無いだろう) 目を開いて、二人の様子を思い浮かべる。次。 0.7秒 (問題は受け方だ。どう受けるか。当然、装甲が一番厚い所がベスト!) 機体の構造を思い出す。愛機なのですぐに出てくる。 1.1秒 (だが、それを優先させすぎてきたいバランスを崩すのは愚の骨頂。追撃のいい的だ) 敵の攻撃の角度、受け方を数パターン検討。いつもの想定練習の反復作業。 1.8秒 (だから、目指すべきはなるべく厚いところで受け止め、衝撃を受け流しながら体勢の保持) 絞り込まれる戦闘機動。最適なマニューバを瞬時に選んでいく。 2.1秒 (当然、メインは俺。あいつ等に今は期待はできないが、最低限やってもらわないとな) 思考中も止まらない手はコパイロットの二人に訓練でそれこそ何百回とやったある機動をすることを伝える。 2.5秒 (これなら、最小限の被害で切り抜けられる。ていうか、無理なら死ぬ!) 「これは」 「たいちょ」 二人が何かを言い出したが、全てを聞いている余裕なんてない。 2.7秒 (死ぬわけには行かない! もちろん、死なせるわけにも!) 目を見開いた。 3.0秒 「なにを」 「う、これ」 二人の言葉続いている。無視。 「死にたくなければ訓練通りに。以上」 一秒でそれだけ言った。何度もかけた、馴染みの言葉。 4.1秒 『・・・ハイ!』 4.5秒 その言葉を聞いて、二人が大きな声で返事をした。 (上出来、五秒の余裕があるじゃん) ニヤ、と笑った。 「来るぞ、耐え抜け!」 『ハイ!』 作戦 ダンボール防御用 【地形】 ≪砂漠≫ 砂漠なので敵は動きが鈍い 【装備】 ≪I=D≫ ダンボールのシールドを使って防御 シールドを斜めに傾けることで 受け流す効果も発生させる スコップの面の部分も楯として使う 4連装7.62mm 対人機関銃で砂漠を撃ち、砂塵を巻き起こし煙幕の代わりにする 【陣形】 ダンボールを前に押し出すことで装甲が弱いケントの盾となる ケント防御用 【地形】 砂漠なので敵は砂漠に足を取られて思うように動けない 【装備】 I=D ケントの4連装7.62mm 対人機関銃で砂漠を撃ち、砂塵を巻き起こし煙幕の代わりにする シールドを斜めに傾けることで 受け流す効果も発生させる ロール ポレポレ@伏見藩国 :「相手の白兵突撃は、シールドを地面に突き立てて、斜めにして踏ん張って!」 (06/16-14 42 34) ポレポレ@伏見藩国 :「盾は防御だけと考えないで。直接殴らなくても、攻撃の補助に使えます。白兵戦なら、盾で攻撃のサポートを!」 (06/16-14 37 32) リバーウィンド@akiharu国 :「防御姿勢を。皆さんならできるはず!」 (06/16-14 43 41) 三つ実@アウトウェイ :「うわっ、防御!出来てる!?堪えてっ!」 (06/16-14 43 48) ポレポレ@伏見藩国 :「多数からの一斉攻撃は、盾を横にする事も視野に入れて。ダンボールの筋力ならいけます!」 (06/16-14 44 43)
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名称:防御維持 ターン開始時にバリアが消滅せず、防御維持が1減少します。 種類 関連アーティファクト バフ
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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ガチャ
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あかやあかしやあやかしの 攻略wiki Sony PSP用ゲーム「あかやあかしやあやかしの」の攻略Wikiです。 誰でも自由に編集できますので、新情報があれば気軽に追加・修正をお願い致します。 タイトル あかやあかしやあやかしの ジャンル 神隠しアドベンチャー ハード Sony PSP 発売日 2014年1月30日 発売元 noctiluca(ノクティルカ) CERO C(15歳以上対象) 限定版 通常版 公式サイト ゲーム公式サイト http //www.a-noctiluca.net/ ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載を禁じます。
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スキル名 種類 turn MP 説明 習得職業・Lv 備考 物理防御・下位 DEF CO 1 物理DEFスキル。物理攻撃による被ダメージ量をかなり軽減するが術式攻撃は、それに比べて多目の被ダメージ量となる 物理防御・上位 DEF CO 4 物理DEFスキル。物理攻撃による被ダメージ量をかなり軽減するが術式攻撃は、それに比べて多目の被ダメージ量となる 物理防御・最上位 DEF CO 7 物理DEFスキル。物理攻撃による被ダメージ量をかなり軽減するが術式攻撃は、それに比べて多目の被ダメージ量となる 術式防御・下位 DEF CO 1 術式DEFスキル。術式攻撃による被ダメージ量をかなり軽減するが物理攻撃は、それに比べて多目の被ダメージ量となる 術式防御・上位 DEF CO 4 術式DEFスキル。出式攻撃による被ダメージ量をかなり軽減するが物理攻撃は、それに比べて多目の被ダメージ量となる 術式防御・最上位 DEF CO 7 術式DEFスキル。術式攻撃による被ダメージ量をかなり軽減するが物理攻撃は、それに比べて多目の被ダメージ量となる 汎用防御・下位 DEF CO 1 汎用DEFスキル。物理、術式攻撃による被ダメージ量を軽減するがどちらも、中間分の被ダメージ量となる 学Lv3 騎Lv3 汎用防御・上位 DEF CO 4 汎用DEFスキル。物理、術式攻撃による被ダメージ量を軽減するがどちらも、中間分の被ダメージ量となる 騎Lv18 汎用防御・最上位 DEF CO 7 汎用DEFスキル。物理、術式攻撃による被ダメージ量を軽減するがどちらも、中間分の被ダメージ量となる 学Lv60 絶対防御 DEF CO 10 汎用DEFスキル。1戦闘1回限定自身への物理、射撃ダメージを、1発分無効化する 騎Lv11 状態異常は無効化しない 避ける DEF CO 1 回避系DEFスキル。回避率を上げる技能 超回避・下位 DEF SP 4 回避系DEFスキル。1戦闘1回限定回避率を上げる技能 超回避・上位 DEF SP 7 回避系DEFスキル。1戦闘1回限定回避率を上げる技能 超回避・最上位 DEF SP 10 回避系DEFスキル。1戦闘1回限定回避率を上げる技能 格Lv83 捌術 DEF CO 10 回避系DEFスキル。1戦闘1回限定物理攻撃を100%避ける 格Lv21 "物理攻撃を"とあるが術式攻撃も回避できる スルー DEF CO 1 回避系DEFスキル、交渉用。スルーで受け流す 釈明・下位 DEF SP 4 回避系DEFスキル。交渉用。回避率を上げる技能 遊Lv4 釈明・上位 DEF SP 7 回避系DEFスキル。交渉用。回避率を上げる技能 遊Lv19 釈明・最上位 DEF SP 10 回避系DEFスキル。交渉用。回避率を上げる技能 遊Lv75 結界 DEF CO 5 特殊技能スキル。1戦闘中1回限。敵の術式攻撃を無効化する技能 巫Lv11 名前 コメント 回避スキルはAC依存 -- 名無しさん (2014-08-22 18 28 10) 結界地味に便利だよなー。射撃も無効化できるの書いてないのがもったない。 -- 名無しさん (2013-06-02 13 22 25) 結界、DEF、CO、5、「特殊技能スキル。1戦闘中1回限定(改行) 敵の術式攻撃を無効化する。」、巫Lv11、だね。 -- 名無しさん (2013-05-31 23 27 11) 巫女の術式ダメ1発分無効化の”結界”ってあったはず -- h (2013-05-05 01 53 38)
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VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 22 PENDUAL DRUM N WALTZ 妖隠し -あやかしかくし- DJ TOTTO feat.3L 85 2124 - 攻略・コメント 名前 コメント
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物理攻撃または魔術攻撃などで起きる判定 物理攻撃 筋力d6で行う判定 物理防御 耐久d6で行う判定 ダメージ算出 筋力d6‐耐久d6=ダメージ となり、サーヴァントのHPを減らす手段の一つ。 魔術攻撃 魔力d6で行う判定 魔力防御 魔力D6で行う判定 ダメージ算出 魔力d6‐魔力d6=ダメージ となり、サー(ry